前段时间ED放榜,James收到了 纽约大学游戏设计 专业的offer,理工君知道目前很多同学对这个专业非常感兴趣,所以特别请James在这里分享一下他的经历,希望对同样热爱游戏设计专业的你有帮助。

南加大,对不起,我要去纽约大学设计游戏了。

 

以下内容中,L代表理工君,J代表James。

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基本信息

高中: Saint John’s Prep

GPA:3.96

SAT:1480

TOEFL:103

作品:《Snow City》

 

(James游戏作品-《Snow City》)

1

我等着别人来发现我有趣的灵魂

L:在美国读高中感觉怎么样?
J:感觉美国学校的节奏比国内快,国内可能更看重课内成绩,在美国,课外活动占了我很多时间,但也因此让我有机会投入到我想做的事情中,我组建了一个视频Club,也加入了学生会,Honor Society,Chinese Club,还和团队成员一起参加数学竞赛并在州里取得了冠军,平时也会打篮球,今年我还组建了一只LOL战队,大家一起参加了高中联赛,目前已经打到季后赛了。
 
L:觉得哪个活动对你来说更有意义?
J:我组织的很多活动其实都只有一个目的,就是减少本地学生和国际学生之间的隔阂。在美国,比较常见的现象是,本地生们在一起玩,国际生们在一起玩。我是希望我组织的活动能够减少我们之间的gap,让大家的校园生活更多元化,更有趣一点
我一开始玩LOL只是和宿舍的国际生朋友一起玩,后来发现北美的同学也很热爱这款游戏,我就想为什么不能把大家聚在一起玩呢?之前我们和本地学生之间的交集很少,但是我们现在可以在游戏中一起“厮杀”。有了这种Club,刚来学校的新同学们也可以在这里交到朋友。当时我来到这个学校的时候,没有这种环境,所以我想创造这种环境,以后来的新生,无论是本土还是国际,都能享受这种氛围
L:在美国的时候,会觉得很难融入吗?
J:一开始还是挺难融入的。刚过来的时候我也不擅长和别人打交道,后来我发现台上不行可以在台下把心里想说的话表达给大家,10年级的时候,我开设了视频Club,在学校的社区播放我的作品,利用视频的形式让大家觉得我拥有一个有趣的灵魂,让大家知道有我这样的一个国际生存在,大家看我的视频多了之后,会对我这个人感兴趣,过来和我聊天,会发现大家有很多common的地方。这样我就有了更多的朋友,建立了自己的社交网络。我也觉得很幸运,在我不擅长和别人交流的时候,会有人愿意过来接触我,我的同学们都很nice。

2

最初不是非它不可,是它先动的手

南加大,对不起,我要去纽约大学设计游戏了。

L:参加过夏校吗?
J:我参加过宾大的ESAP,当时学习了Computer graphic,建模,游戏引擎的知识,也是因为这次经历让我想要制作一款游戏
L:当时已经决定大学要申请游戏设计专业吗?
J:并没有,当时只是想做一款有意思的东西出来,觉得这个领域很有趣,也想过大学申请的时候可能会用得上,但真正决定要学习这个方向是在做这款游戏的过程中
我觉得游戏是一种非常好的艺术形式,一个好的作品背后是可以表达出深刻思想的,我玩过很多非常好的游戏,它们反映的想法和态度不逊于一些好的文学作品,体验下来是一种完全不一样的感受。我认为游戏和电影很相似,能让你沉浸在一种情境里,带你游览整个故事。市面上的很多商业游戏可能缺少一些艺术形式的展现,人们对待游戏的看法褒贬不一,以后有可能的话,我想做一些有深度又能得到大众喜爱的作品

3

我想消除我们之间的隔               阂

L:我看到了你做的游戏《Snow City》,为什么选择做这款游戏呢?
J:我生活在明尼苏达州,去年这里的温度是-25度,非常冷,我在雪地里走的时候有了这个想法。在我生活的社区,人与人之间有很多隔阂,包括语言,文化等等,我想把我的经历记录下来做成一款游戏,让那些还没有经历过的人可以了解这个过程,减少一些对陌生国家,陌生人的恐惧
整个构思是最初主人公来到一个冰天雪地的世界中,远离家乡,遇到雪人,但是和雪人交流的过程中,出现的语言都是乱码,读不懂,在游戏的过程中,他通过和雪人的接触,逐渐能和雪人交流,隔阂慢慢消除,结局就是冰雪消融,主人公感受到了这个世界的温暖。来到陌生国家的人,因为不熟悉当地的情况,不了解语言,都是通过木讷的摸索去了解这个社会,但是我们要学会去感受对方的想法。生活在在陌生的环境不要畏缩,就去探索,到尽头再去回看过程,可能会有一些心酸,但是冰雪融化之后必会有温暖
 
南加大,对不起,我要去纽约大学设计游戏了。
L:所以在这个游戏中,雪人代表的是陌生国家的人还是陌生文化的化身?为什么选择这么可爱的形象?
J:雪人代表的是当地的人,选择这么可爱的形象是想告诉大家陌生国家的人其实也很友善,不是可怕的需要去逃避的人。
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在大城市,就是要先下👋为强

南加大,对不起,我要去纽约大学设计游戏了。
L:为什么决定就是NYU了?
J:NYU的游戏设计专业非常棒,我觉得他们是很认真对待游戏的学校。初中我就开始学习编程了,十年级的时候我选修了大学编程课程,我个人非常非常喜欢电脑编程,觉得很酷,另一方面我也非常喜欢动漫,想把动漫和编程结合,所以游戏设计是非常适合我的。
美本开设游戏设计专业的学校并不多,排名来看,最好的是南加大,其次就是NYU,当时我锁定了这两个学校,南加大没有ED,所以我申请了NYU。
我对在NYU学习游戏设计能够遇到的人也非常期待。游戏设计是属于Tisch School of the Arts,我觉得在这里能够遇到非常多有趣的灵魂,在创作的过程中可以和其他同学合作,互相交流想法。
最后,毕竟NYU是在纽约,虽然很贵,但是纽约有很多游戏公司,NYU也会提供很多实习机会,在像暴雪这样的公司实习能够带给你很多宝贵的经验。我听学长说,这个专业的学生在本科期间就可以积累工作经验了,这一点也非常吸引我。

L:NYU对Portfolio有什么要求吗?
J:如果你申请这个专业,需要提交一到十个作品。没有什么限制,但最好和游戏相关我只提交了这个游戏,已经够硬核了。因为这个专业在毕业的时候也是只需要提交一个游戏作品。
L:可能学生在申请的时候就提交了一个完整的游戏,招生官也会觉得很酷吧
J:除了作品,文书对于申请NYU是很重要的,要表现出你的多元化。NYU是一个很大的集体,学生来自于各种地方,所以他对于你国际化的处理能力非常看重,这里喜欢个性鲜明的人。
 
L:对NYU有什么期待吗?
J:很期待遇到不一样的同学。NYU能够遇到很多人,这一次我会选择主动去和别人交流了,我已经是一个不一样的我了,不会再害怕和人沟通,我要先下手为强。
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当然不只是我一拍脑袋的热血

L:目前很多家长不喜欢自己的孩子玩游戏,你的家长对于你选择游戏设计专业是什么态度?

J:对于这一点我想说,游戏专业的前景超棒,在美国,薪资不低,是非常热门的项目,曝光度很高。我们对于这个专业不要看的太片面,只关注那些负面新闻,如果深入了解的话,游戏是和很多智能技术相结合的。对于这个专业,我的父母也查询了很多的资料,了解过后还是选择支持我,他们很尊重我喜欢的事,愿意多去了解,另一方面可能也是因为我的GPA还挺高的。

以上就是James的分享,
希望正在申请的你可以早日迎来冰雪消融的那一天。

南加大,对不起,我要去纽约大学设计游戏了。
纽约大学官网:https://www.nyu.edu/
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